Sistema inteligente utilizando deep learing y gamificación para la clasificación de residuos sólidos del programa institucional integrador CISUSAT

dc.contributor.advisorIman Espinoza, Ricardo Davides_PE
dc.contributor.authorVasquez Fernandez, Jordan Oxalc
dc.coverage.spatialChiclayoes_PE
dc.creatorVasquez Fernandez, Jordan Oxalc
dc.date.accessioned2024-10-15T20:58:20Z
dc.date.available2024-10-15T20:58:20Z
dc.date.issued2024
dc.description.abstractLa investigación se centró en el desarrollo de un sistema inteligente para abordar el desafío de la clasificación de residuos sólidos en la localidad de Luis Alberto Sánchez, dentro del marco del Programa Institucional de Ciudad Sustentable, Saludable, Ambiental y Territorial (CISUSAT) en Chiclayo, Perú. Actualmente, la mayoría de los pobladores entregan sus residuos de manera inadecuada, a menudo mezclados con desechos no reciclables. Esta situación ha convertido el proceso de clasificación y separación en una tarea manual tediosa para la asociación de recicladores de la zona, compuesta por 10 miembros de los cuales solo están 5 activos, además en su mayoría personas de la tercera edad. En este contexto, se construyó un sistema que aproveché la potencia del aprendizaje profundo, en particular, las redes neuronales convolucionales (CNN), para identificar y separar diversos tipos de residuos utilizando imágenes como entrada. La implementación se materializó en forma de una aplicación móvil nativa para dispositivos Android. La metodología SCRUM guió el proceso de desarrollo, complementada por la metodología de ciencia de datos de IBM, para la creación del modelo de deep learning. En cuanto a la tecnología, se utilizaron los lenguajes de programación Kotlin para la aplicación móvil y Python para el modelo y la API de comunicación. Los resultados obtenidos mostraron una alta precisión del 96.89% en la clasificación de residuos sólidos. Además, se agregaron elementos de gamificación, lo que podría resultar en una mayor participación y conciencia ambiental por parte de los usuarios.es_PE
dc.description.abstractThe study aimed to create an intelligent system to tackle the problem of inappropriate waste segregation in the community of Luis Alberto Sánchez as part of the Institutional Program for Sustainable, Healthy, Environmental, and Territorial City (CISUSAT) in Chiclayo, Peru. At present, the populace tends to intermix their waste with non-recyclable materials. This scenario has transformed the process of sorting and segregating into a laborious manual task for the community of local recyclers, consisting of ten members of whom only five are currently active, and many of whom are elderly. Consequently, a solution was developed that employed the capacity of deep learning, specifically Convolutional Neural Networks (CNN), to classify and segregate various types of waste utilizing images as input. This was implemented through a native mobile app for Android devices. The development process was guided by the SCRUM methodology with IBM's data science methodology complementing the creation of the deep learning model. Kotlin was used for the mobile application, while Python was utilized for the model and communication API. The accuracy achieved in solid waste classification was high with a precise percentage of 96.89%. Furthermore, gamification features were included to encourage user participation and promote environmental awareness.es_PE
dc.formatapplication/pdfes_PE
dc.identifier.citationJ. O. Vasquez Fernandez. "Sistema inteligente utilizando deep learing y gamificación para la clasificación de residuos sólidos del programa institucional integrador CISUSAT," tesis de licenciatura, Fac. de Ingienería, Univ. USAT, Chiclayo, Perú, 2024. [En línea]. Disponible en:es_PE
dc.identifier.otherRTU007408
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.12423/7739
dc.language.isospaes_PE
dc.publisherUniversidad Católica Santo Toribio de Mogrovejoes_PE
dc.publisher.countryPEes_PE
dc.rightshttps://purl.org/coar/access_right/c_abf2es_PE
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by/4.0/es_PE
dc.subjectInteligencia artificial, gestión de residuos, sostenibilidades_PE
dc.subjectAprendizaje profundo, clasificación de imágenes, aplicaciones móvileses_PE
dc.subjectParticipación ciudadana, conciencia ambiental, comunidades localeses_PE
dc.subjectArtificial intelligence, waste management, sustainabilityes_PE
dc.subjectDeep learning, image classification, mobile applicationses_PE
dc.subjectCitizen participation, environmental awareness, local communitieses_PE
dc.subject.ocdehttps://purl.org/pe-repo/ocde/ford#2.02.04es_PE
dc.titleSistema inteligente utilizando deep learing y gamificación para la clasificación de residuos sólidos del programa institucional integrador CISUSATes_PE
dc.typehttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1fes_PE
renati.advisor.dni43688921
renati.advisor.orcidhttps://orcid.org/0000-0003-0409-8773es_PE
renati.author.dni71718188
renati.discipline612176es_PE
renati.jurorAranguri Garcia, Maria Ysabeles_PE
renati.jurorChavarry Chancay, Marianaes_PE
renati.jurorIman Espinoza, Ricardo Davides_PE
renati.levelhttps://purl.org/pe-repo/renati/level#tituloProfesionales_PE
renati.typehttps://purl.org/pe-repo/renati/type#tesises_PE
thesis.degree.disciplineIngeniería de Sistemas y Computaciónes_PE
thesis.degree.grantorUniversidad Católica Santo Toribio de Mogrovejo. Facultad de Ingenieríaes_PE
thesis.degree.nameIngeniero de Sistemas y Computaciónes_PE
usat.lineaDesarrollo e innovación tecnológicaes_PE

Archivos

Bloque original

Mostrando 1 - 3 de 3
Cargando...
Miniatura
Nombre:
TL_VasquezFernandezJordan.pdf
Tamaño:
1.25 MB
Formato:
Adobe Portable Document Format
Descripción:
No hay miniatura disponible
Nombre:
Reporte de turnitin.pdf
Tamaño:
6.99 MB
Formato:
Adobe Portable Document Format
Descripción:
No hay miniatura disponible
Nombre:
Autorización.pdf
Tamaño:
32.4 KB
Formato:
Adobe Portable Document Format
Descripción:

Bloque de licencias

Mostrando 1 - 1 de 1
No hay miniatura disponible
Nombre:
license.txt
Tamaño:
1.67 KB
Formato:
Item-specific license agreed upon to submission
Descripción: