Ludopatía virtual y su relación con el bienestar psicológico en estudiantes de nivel secundaria de una institución educativa de Chiclayo, 2022

dc.contributor.advisorPozada Parra, Sonia Jesus
dc.contributor.authorVasquez Brenis, Angie Nicolle
dc.coverage.spatialChiclayoes_PE
dc.creatorVasquez Brenis, Angie Nicolle
dc.date.accessioned2024-11-18T16:40:04Z
dc.date.available2024-11-18T16:40:04Z
dc.date.issued2024
dc.description.abstractLa ludopatía virtual, es una problemática que prevalece en los adolescentes, afectando negativamente su desarrollo y estabilidad emocional, por ende, impactando en su bienestar psicológico. Por tal motivo, se tuvo como objetivo general determinar el grado de relación que existe entre la ludopatía virtual y el bienestar psicológico en estudiantes de nivel secundaria de una institución educativa de Chiclayo, 2022. Fue un estudio no experimental, de tipo correlacional, se realizó a través del cuestionario de Ludopatía Virtual y la escala de Bienestar Psicológico de Riff validada en Perú. Estos instrumentos fueron aplicados a 232 estudiantes, de sexo masculino entre las edades de 14 a 17 años. Se obtuvo como resultados que en los niveles de ludopatía virtual el que predomina es el regular y el bajo, afirmando así una predisposición para esta patología en los adolescentes. Así mismo, en el bienestar psicológico, los estudiantes obtuvieron mayores porcentajes en el nivel medio y bajo. Por otro lado, la asociación que existe entre las dimensiones de bienestar psicológico y ludopatía virtual es inversa y significativa, pero, solo con cinco de las dimensiones. Además, se pudo llegar a la conclusión a mayor ludopatía virtual menor bienestar psicológico.es_PE
dc.description.abstractVirtual gambling is a problem that prevails in adolescents, negatively affecting their development and emotional stability, therefore, impacting their psychological well-being. For this reason, the general objective was to determine the degree of relationship that exists between virtual gambling and psychological well-being in secondary level students of an educational institution in Chiclayo, 2022. It was a non-experimental, correlational study, it was carried out through the Virtual Gambling questionnaire and the Riff Psychological Well-being scale validated in Peru. These instruments were applied to 232 male students between the ages of 14 and 17. It was obtained as results that in the levels of virtual gambling the one that predominates is regular and low, thus affirming a predisposition for this pathology in adolescents. Likewise, in psychological well-being, students obtained higher percentages in the medium and low level. On the other hand, the association that exists between the dimensions of psychological wellbeing and virtual gambling is inverse and significant, but only with five of the dimensions. In addition, it was possible to reach the conclusion that virtual gambling and psychological wellbeing have a low inverse association.es_PE
dc.formatapplication/pdfes_PE
dc.identifier.citationVasquez Brenis, A. N. (2024). Ludopatía virtual y su relación con el bienestar psicológico en estudiantes de nivel secundaria de una institución educativa de Chiclayo, 2022 [Tesis de licenciatura, Universidad Católica Santo Toribio de Mogrovejo]. Repositorio de Tesis USAT.es_PE
dc.identifier.otherRTU007559
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.12423/7894
dc.language.isospaes_PE
dc.publisherUniversidad Católica Santo Toribio de Mogrovejoes_PE
dc.publisher.countryPEes_PE
dc.rightshttps://purl.org/coar/access_right/c_abf2es_PE
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by/4.0/es_PE
dc.subjectLudopatía virtual, adolescentes, bienestar psicológico
dc.subjectSalud mental, trastornos del comportamiento, factores de riesgo
dc.subjectEpidemiología, prevalencia, factores protectores
dc.subjectInternet gaming disorder, adolescents, psychological well-being
dc.subjectMental health, behavioral disorders, risk factors
dc.subjectEpidemiology, prevalence, protective factors
dc.subject.ocdehttps://purl.org/pe-repo/ocde/ford#3.05.00
dc.titleLudopatía virtual y su relación con el bienestar psicológico en estudiantes de nivel secundaria de una institución educativa de Chiclayo, 2022
dc.typehttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1fes_PE
dc.type.versionhttp://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85
renati.advisor.dni16791789
renati.advisor.orcidhttps://orcid.org/0000-0001-8936-9733
renati.author.dni73183484
renati.discipline31300211es_PE
renati.jurorBecerra Escate, Nelly Patricia
renati.jurorToro Inca, Floriza
renati.jurorPozada Parra, Sonia Jesus
renati.levelhttps://purl.org/pe-repo/renati/level#tituloProfesionales_PE
renati.typehttps://purl.org/pe-repo/renati/type#tesises_PE
thesis.degree.disciplinePsicologíaes_PE
thesis.degree.grantorUniversidad Católica Santo Toribio de Mogrovejo. Facultad de Medicinaes_PE
thesis.degree.nameLicenciado en Psicologíaes_PE
usat.lineaSalud mental

Archivos

Bloque original

Mostrando 1 - 3 de 3
Cargando...
Miniatura
Nombre:
TL_VasquezBrenisAngie.pdf
Tamaño:
814.66 KB
Formato:
Adobe Portable Document Format
Descripción:
No hay miniatura disponible
Nombre:
Reporte de turnitin.pdf
Tamaño:
3.52 MB
Formato:
Adobe Portable Document Format
Descripción:
No hay miniatura disponible
Nombre:
Autorización.pdf
Tamaño:
32.39 KB
Formato:
Adobe Portable Document Format
Descripción:

Bloque de licencias

Mostrando 1 - 1 de 1
No hay miniatura disponible
Nombre:
license.txt
Tamaño:
1.67 KB
Formato:
Item-specific license agreed upon to submission
Descripción: