Sistema informático para el proceso enseñanza – aprendizaje de gramática mediante un videojuego educativo personalizado para los estudiantes de segundo grado de secundaria de la IE Serafín Filomeno

dc.contributor.advisorTorres Benavides, Juan Antonioes_PE
dc.contributor.authorRodas Vigo, Jose Leonardo
dc.coverage.spatialChiclayoes_PE
dc.creatorRodas Vigo, Jose Leonardo
dc.date.accessioned2025-09-05T21:43:43Z
dc.date.available2025-09-05T21:43:43Z
dc.date.issued2025
dc.description.abstractEl presente proyecto desarrolló un sistema informático en forma de videojuego educativo personalizado para mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje de gramática en estudiantes de segundo grado de secundaria de la Institución Educativa Serafín Filomeno. El videojuego, creado bajo la plataforma Unity, fue diseñado como un juego de rol (RPG) en 2D con estética pixelada, con el objetivo de captar la atención de los estudiantes y motivarlos a aprender temas de gramática, como la tildación y la ortografía, de manera interactiva. Se implementó inteligencia artificial (IA) para ajustar la dificultad de los retos gramaticales según el nivel de conocimiento de cada estudiante, proporcionando retroalimentación inmediata y adaptativa. Durante el proceso de desarrollo, se llevaron a cabo varias iteraciones del videojuego, incluyendo una fase beta con la participación de estudiantes y docentes. Los resultados obtenidos indicaron que los estudiantes mostraron un mayor interés y mejoraron su rendimiento en gramática, demostrando la efectividad del videojuego como herramienta pedagógica.es_PE
dc.description.abstractThis project developed a computer system in the form of a personalized educational video game to improve the teaching-learning process of grammar in second grade high school students at the Serafín Filomeno Educational Institution. The video game, created under the Unity platform, was designed as a 2D role-playing game (RPG) with pixelated aesthetics, with the aim of capturing the attention of students and motivating them to learn grammar topics, such as accentuation and spelling, interactively. Artificial intelligence (AI) was implemented to adjust the difficulty of grammar challenges according to each student's level of knowledge, providing immediate and adaptive feedback. During the development process, several iterations of the video game were carried out, including a beta phase with the participation of students and teachers. The results obtained indicated that the students showed greater interest and improved their performance in grammar, demonstrating the effectiveness of the video game as a pedagogical tool.es_PE
dc.formatapplication/pdfes_PE
dc.identifier.citationJ. L. Rodas Vigo. "Sistema informático para el proceso enseñanza – aprendizaje de gramática mediante un videojuego educativo personalizado para los estudiantes de segundo grado de secundaria de la IE Serafín Filomeno," tesis de licenciatura, Fac. de Ingeniería, Univ. USAT, Chiclayo, Perú, 2023. [En línea]. Disponible en:es_PE
dc.identifier.otherRTU008681
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.12423/9035
dc.language.isospaes_PE
dc.publisherUniversidad Católica Santo Toribio de Mogrovejoes_PE
dc.publisher.countryPEes_PE
dc.rightshttps://purl.org/coar/access_right/c_abf2es_PE
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by/4.0/es_PE
dc.subjectVideojuegos educativoses_PE
dc.subjectEnseñanza de la gramáticaes_PE
dc.subjectInteligencia artificiales_PE
dc.subjectEducational video gameses_PE
dc.subjectGrammar teachinges_PE
dc.subjectArtificial intelligencees_PE
dc.subject.ocdehttps://purl.org/pe-repo/ocde/ford#2.02.04es_PE
dc.titleSistema informático para el proceso enseñanza – aprendizaje de gramática mediante un videojuego educativo personalizado para los estudiantes de segundo grado de secundaria de la IE Serafín Filomenoes_PE
dc.typehttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1fes_PE
renati.advisor.dni41055071
renati.advisor.orcidhttps://orcid.org/0000-0002-0133-119Xes_PE
renati.author.dni72225471
renati.discipline612176es_PE
renati.jurorVílchez Rivas, Marlon Eugenioes_PE
renati.jurorAlarcón García, Roger Ernestoes_PE
renati.jurorTorres Benavides, Juan Antonioes_PE
renati.levelhttps://purl.org/pe-repo/renati/level#tituloProfesionales_PE
renati.typehttps://purl.org/pe-repo/renati/type#tesises_PE
thesis.degree.disciplineIngeniería de Sistemas y Computaciónes_PE
thesis.degree.grantorUniversidad Católica Santo Toribio de Mogrovejo. Facultad de Ingenieríaes_PE
thesis.degree.nameIngeniero de Sistemas y Computaciónes_PE
usat.lineaDesarrollo e innovación tecnológicaes_PE

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